游戏场景中虚拟相机镜头参数的调整方法及装置_中国专利数据库
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游戏场景中虚拟相机镜头参数的调整方法及装置

发布日期:2024-09-01 浏览次数: 专利申请、商标注册、软件著作权、资质办理快速响应热线:4006-054-001 微信:15998557370


游戏场景中虚拟相机镜头参数的调整方法及装置
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摘要: 本发明实施例涉及游戏,尤其涉及一种游戏场景中虚拟相机镜头参数的调整方法及装置。、目前,常规的mmorpg(massively multiplayer online,大型多人在线)游戏的战斗场景中,采用固定的、统一的镜头参数,这导致游戏玩家在进入不同的战斗场景时视角范围并无差别,游戏真实感大...
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本发明实施例涉及游戏,尤其涉及一种游戏场景中虚拟相机镜头参数的调整方法及装置。背景技术:1、目前,常规的mmorpg(massively multiplayer online,大型多人在线)游戏的战斗场景中,采用固定的、统一的镜头参数,这导致游戏玩家在进入不同的战斗场景时视角范围并无差别,游戏真实感大打折扣,游戏玩家的视觉体验也不佳。技术实现思路1、鉴于此,为解决上述的技术问题,本发明实施例提供一种游戏场景中虚拟相机镜头参数的调整方法及装置。2、第一方面,本发明实施例提供一种游戏场景中虚拟相机镜头参数的调整方法,包括:3、响应于对客户端上显示的游戏场景所执行的第一触发操作,所述第一触发操作用于触发进入目标战斗对应的战斗场景,在所述游戏场景的目标区域范围上显示所述战斗场景;4、获取所述战斗场景的虚拟战斗空间参数;5、基于所述虚拟战斗空间参数,确定适于所述战斗场景的目标镜头参数;6、基于所述目标镜头参数调整所述游戏场景中虚拟相机的当前镜头参数。7、在一可能的实施方式中,所述获取所述战斗场景的虚拟战斗空间参数,包括:8、获取所述战斗场景的初始虚拟战斗空间的虚拟战斗空间参数;9、或者,在虚拟角色在所述战斗场景中进行虚拟战斗的过程中,获取所述战斗场景的当前虚拟战斗空间的虚拟战斗空间参数。10、在一可能的实施方式中,所述基于所述虚拟战斗空间参数,确定适于所述战斗场景的目标镜头参数,包括:11、基于所述虚拟战斗空间参数,确定适于所述战斗场景的虚拟战斗空间的第一镜头参数;12、将所述第一镜头参数与所述游戏场景中虚拟相机的基本镜头参数进行比较;13、在比较出所述第一镜头参数超出所述基本镜头参数的情况下,确定预设的默认镜头参数,所述默认镜头参数未超出所述基本镜头参数,将所述默认镜头参数确定为适于所述战斗场景的目标镜头参数;14、在比较出所述第一镜头参数未超出所述基本镜头参数的情况下,将所述第一镜头参数确定为适于所述战斗场景的目标镜头参数。15、在一可能的实施方式中,所述基于所述虚拟战斗空间参数,确定适于所述战斗场景的虚拟战斗空间的第一镜头参数,包括:16、确定预设的空间参数区间与虚拟相机镜头参数的映射关系;17、基于所述虚拟战斗空间参数查找所述映射关系,得到所述虚拟战斗空间参数所属的目标空间参数区间,并将所述目标空间参数区间对应的虚拟相机镜头参数确定为适于所述战斗场景的虚拟战斗空间的第一镜头参数。18、在一可能的实施方式中,所述方法还包括:19、在虚拟角色在所述战斗场景中进行虚拟战斗的过程中,响应于对所述客户端上显示的所述战斗场景所执行的触发操作,调整所述虚拟相机的当前镜头参数;20、其中,调整后的所述虚拟相机的当前镜头参数不超出所述虚拟相机的基本镜头参数。21、在一可能的实施方式中,在所述响应于对所述客户端上显示的所述战斗场景所执行的触发操作,调整所述虚拟相机的当前镜头参数之后,所述方法还包括:22、响应于对所述客户端上显示的目标图标所执行的触发操作,基于所述目标镜头参数调整所述虚拟相机的当前镜头参数。23、在一可能的实施方式中,在所述基于所述目标镜头参数调整所述游戏场景中虚拟相机的当前镜头参数之前,所述方法还包括:24、获取所述游戏场景中虚拟相机的当前镜头参数,并将获取的所述当前镜头参数确定为复位镜头参数;25、在所述基于所述目标镜头参数调整所述游戏场景中虚拟相机的当前镜头参数之后,所述方法还包括:26、响应于对客户端上显示的所述战斗场景所执行的第二触发操作,所述第二触发操作用于触发退出所述战斗场景,在所述游戏场景的目标区域范围上删除所述战斗场景;27、基于所述复位镜头参数,调整所述游戏场景中虚拟相机的当前镜头参数。28、第二方面,本发明实施例提供一种游戏场景中虚拟相机镜头参数的调整装置,包括:29、入战模块,用于响应于对客户端上显示的游戏场景所执行的第一触发操作,所述第一触发操作用于触发进入目标战斗对应的战斗场景,在所述游戏场景的目标区域范围上显示所述战斗场景;30、空间参数获取模块,用于获取所述战斗场景的虚拟战斗空间参数;31、目标镜头参数确定模块,用于基于所述虚拟战斗空间参数,确定适于所述战斗场景的虚拟相机的目标镜头参数;32、镜头参数调整模块,用于基于所述目标镜头参数调整所述虚拟相机的当前镜头参数。33、第三方面,本发明实施例提供一种电子设备,包括:处理器和存储器,所述处理器用于执行所述存储器中存储的游戏场景中虚拟相机镜头参数的调整程序,以实现第一方面中任一项所述的游戏场景中虚拟相机镜头参数的调整方法。34、第四方面,本发明实施例提供一种存储介质,所述存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现第一方面中任一项所述的游戏场景中虚拟相机镜头参数的调整方法。35、通过本发明实施例可以根据战斗场景的虚拟战斗空间参数来调整游戏场景中虚拟相机的当前镜头参数,这不仅能够在游戏玩家触发原地入战(即原地进入战斗场景)时,实现随即调整游戏场景中虚拟相机的当前镜头参数,使得游戏玩家能够清晰、准确地感受到3d游戏场景中的战斗空间,增加游戏的真实性,还能够在游戏玩家在战斗场景中进行战斗时,随着虚拟战斗空间的改变而实时调整游戏场景中虚拟相机的当前镜头参数,进一步增加游戏的真实性,解决了现有技术中对于战斗场景采用固定的镜头参数导致游戏的视觉效果差,以及游戏玩家体验感不佳,影响战斗表现的问题。技术特征:1.一种游戏场景中虚拟相机镜头参数的调整方法,其特征在于,包括:2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述战斗场景的虚拟战斗空间参数,包括:3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述虚拟战斗空间参数,确定适于所述战斗场景的目标镜头参数,包括:4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述虚拟战斗空间参数,确定适于所述战斗场景的虚拟战斗空间的第一镜头参数,包括:5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在所述响应于对所述客户端上显示的所述战斗场景所执行的触发操作,调整所述虚拟相机的当前镜头参数之后,所述方法还包括:7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述基于所述目标镜头参数调整所述游戏场景中虚拟相机的当前镜头参数之前,所述方法还包括:8.一种游戏场景中虚拟相机镜头参数的调整装置,其特征在于,包括:9.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器和存储器,所述处理器用于执行所述存储器中存储的游戏场景中虚拟相机镜头参数的调整程序,以实现权利要求1~7中任一项所述的一种游戏场景中虚拟相机镜头参数的调整方法。10.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现权利要求1~7中任一项所述的一种游戏场景中虚拟相机镜头参数的调整方法。技术总结本发明实施例涉及一种游戏场景中虚拟相机镜头参数的调整方法及装置,包括:响应于对客户端上显示的游戏场景所执行的第一触发操作,第一触发操作用于触发进入目标战斗对应的战斗场景,在游戏场景的目标区域范围上显示战斗场景;获取战斗场景的虚拟战斗空间参数;基于虚拟战斗空间参数,确定适于战斗场景的目标镜头参数;基于目标镜头参数调整游戏场景中虚拟相机的当前镜头参数。由此,可以实现在游戏玩家触发原地进入战斗场景时,随即自适应调整游戏场景中虚拟相机的当前镜头参数,使得游戏玩家能够清晰、准确地感受到3D游戏场景中的战斗空间,增加游戏的真实性,提升游戏玩家的视觉体验。技术研发人员:万路,李越受保护的技术使用者:成都完美天智游科技有限公司技术研发日:技术公布日:2024/6/18

游戏场景中虚拟相机镜头参数的调整方法及装置